indienova.com/steam/game/332480
游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力。……当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……游戏以Boss战作为每个关卡的基础,设计了刺激并具有挑战的快速战斗,激发你最佳战术和反应能力
indienova.com/steam/game/757510
虽然摧残者准确性不好,无法准确对单体造成伤害,但它比起对抗结构,在对抗成组单位时更能体现实力。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚
indienova.com/u/2494460584/blogread/23779
毕竟游戏刚开始时的施工现场几乎没有任何基础设施。……但是需要配备一定比例的武装工程师看守。 ……这种灵魂拷问本身其实具备一定的反思价值,但是具体在《冰汽时代》这样的游戏中,玩家其实是被锁死在治理者的单一视角的
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30509
比如明显的受限于自由旋转,衍生出对于视角方向的限制(只能是正交,TopDown,定角度等距)。……核心在于快速准确的传递信息,在此基础上进一步美化。……】,通过色块铺出光影结构- coloring 【上色】,使用正确的颜色 替换基础的光影结构(必要时这一步进行调色
indienova.com/steam/game/1457630
特色·回合制和半即时制的战斗系统·以丰富的三国背景为题材·众多神话般的人物角色·多剧情多线路的发展方式……这些改变并不代表有损游戏本身的战斗游戏性及乐趣;本作在战斗的主要乐趣上,依然维持一代快节奏战斗连击的畅快感受,并在这个基础的观念上……,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击成功的次数愈多,所追加的伤害也就更加厉害
indienova.com/game/tarot-theos-quest
在这个以纸牌为基础的冒险游戏中,踏上自我发现的征程!……召唤你的灵魂,在回合制战斗中与其他女巫决斗。你最后会真正了解自己吗?
indienova.com/u/jkllin/blogread/34300
并且能够显示受击次数和伤害后续还要加“击倒”和“眩晕”状态2023-8-8给靶子添加了“击倒”和“眩晕”状态并在此基础上新增……,做一些简单的小怪进行战斗2023-8-11+12重新整理了现有UI的动画表现,去掉了嵌套生成的层级结构……,不知道修了多少,零零散散的一大堆2023-8-13继续修了修角色1在未解锁蓄力的射击手感,使用了双注册
indienova.com/u/wb-3783910842
微博:无限考试
indienova.com/steam/game/2631130
这是一个放置类回合制战斗的游戏,大部分游戏内容不需要操作。战斗自动进行。……2.战斗采用回合制战斗。3.自动战斗,根据角色的速度属性,依次出手攻击。……4.战斗胜利后获得丰富的奖励装备系统:1.人物装备除了提高基础的人物属性外,还有概率出现特殊效果
版本:Early Access
总页数:50
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